на главную
Поиск

     Книжный интернет-магазин DiaMail®

Помощь

Помощь - как сделать заказ, о доставке, об оплате

Корзина

Просмотр содержимого корзины

Книга "OpenGL. Суперкнига, 4-е издание. Ричард С. Райт, мл., Бенджамин Л..." - заказать

Хотите узнавать о новых поступлениях первыми? Подпишитесь на канал "DiaMail - Новые поступления" с помощью Google Reader! Хотите узнавать о готовящихся к выходу книгах первыми? Подпишитесь на канал "DiaMail - Скоро в продаже" с помощью Google Reader!

Новинки

Каталог

Скоро в продаже

Доставка и оплата

Бестселлеры

Прайс-листы

Поиск

Состояние заказа

О магазине

Обратная связь


БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА: - курьером по Киеву при заказе на сумму 300 грн;
- Укрпочтой по Украине при заказе на 500 грн;
-'Самовывоз' от 200 грн.

Принимаем оплату 
кредитными картами Visa Принимаем 
оплату кредитными картами MasterCard Принимаем оплату по системе Приват-24 Принимаем оплату по WebMoney UA Shops - магазины Украины, каталог интернет магазинов. Рейтинг on-line комерции в Украине. Интерент магазин отзывы

Книга

OpenGL. Суперкнига, 4-е издание

книга "OpenGL. Суперкнига, 4-е издание, Ричард С. Райт, мл., Бенджамин Липчак, Николас Хемел"

Предварительный заказ Оставить заявку  

Предварительный заказ
Ожидаемое время поступления товара
январь 2009

Четвертое издание этой книги начинается с освещения классических приемов программирования графики OpenGL, от рисования в пространстве до геометрических преобразований, от освещения до наложения текстур. Авторы рассказывают о новых возможностях OpenGL, включая мощный программируемый конвейер, вершинные и фрагментные шейдеры и расширенные буферы. Они представляют полное и актуальное введение в реализации OpenGL на различных платформах, включая Windows, Mac OS X, UNIX и встроенные системы.
Особенности четвертого издания:
- Полностью новая глава по программированию в OpenGL ES для наладонников
- Полностью переписанные главы по OpenGL для Mac OS X и GNU/Linux
- Самая актуальная информация относительно OpenGL для Windows Vista
- Новый материал по цветовым буферам с плавающей точкой и рисованием за пределами экрана
- Углубленное введение в 3D моделирование и объектную композицию
- Приемы экспертов по использованию программируемых шейдерных языков OpenGL
- Полное обсуждение кривых, поверхностей, интерактивной графики, текстур, теней и всего остального
- Полностью обновленный справочник по API, а также полностью новый раздел с полноцветными изображениями.
Ричард Райт-мл. основатель и президент Starstone Systems Inc, где он, используя OpenGL, разрабатывает мультимедийные симуляторы по заказу третьих фирм для платформ Windows и Macintosh. Спектр его коммерческих приложений OpenGL очень широк — от обычных игр, до научных вычислений, от средств для визуализации баз данных до общеобразовательных программ. До этого, работая в Real 3D/Lockheed Martin, он был постоянным участником OpenGL ARB и внес свой вклад в спецификацию OpenGL 1.2 и тесты соответствия. Бенджамин Липчак является членом Khronos OpenGL Ecosystem Technical ES Working Group. После двенадцати лет разработки драйверов OpenGL и управления командой разработки в DEC, Compaq и ATI, он недавно стал менеджером софтверных разработок для портативных устройств в AMD. Николас Хемел, разработчик Graphics Products Group в ATI, делал технические обзоры для третьего издания Суперкниги OpenGL, и сделал вклад в главы о GLX и OpenGL ES. » Подробнее о книге от издателя: оглавление, содержание, пролистать

» Оригинальное издание:
OpenGL SuperBible, 4th Edition, Richard S. Wright, Jr., Benjamin Lipchak, Nicholas Haemel

1248 стр.; январь 2009 г.; твердый переплет; формат 70x100/16 (170x240 мм); ISBN 978-5-8459-1511-5, 978-0-321-49882-3; Вильямс

Цена: 0.00 грн. Предварительный заказ.


Лучшие книги аналогичной тематики:

WPF: Windows Presentation Foundation в .NET 3.5 с примерами на C# 2008 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
WPF: Windows Presentation Foundation в .NE...
Мэтью Мак-Дональд

LINQ: язык интегрированных запросов в C# 2008 для профессионалов. Джозеф C. Раттц-мл.
LINQ: язык интегрированных запросов в C# 2...
Джозеф C. Раттц-мл.

WPF: Windows Presentation Foundation в .NET 3.0 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
WPF: Windows Presentation Foundation в .NE...
Мэтью Мак-Дональд

OpenGL. Суперкнига, 3-е издание + CD-ROM. Ричард С. Райт, мл., Бенджамин Липчак
OpenGL. Суперкнига, 3-е издание + CD-ROM.
Ричард С. Райт, мл., Бе...


Операционные системы, 4-е издание. Вильям Столлингс
Операционные системы, 4-е издание.
Вильям Столлингс

Системное программирование в среде Windows, 3-е издание. Джонсон М. Харт
Системное программирование в среде Windows...
Джонсон М. Харт

Windows via C/C++. Программирование на языке Visual C++. Назарр Кристоф, Рихтер Джеффри
Windows via C/C++. Программирование на язы...
Назарр Кристоф, Рихтер ...

Компьютерная графика и стандарт OpenGL, 3-е издание. Дональд Херн, М. Паулин Бейкер
Компьютерная графика и стандарт OpenGL, 3-...
Дональд Херн, М. Паулин...


  Разделы каталога:



Главная страница | Новинки | Каталог | Скоро в продаже | Доставка и оплата | Бестселлеры | Прайс-листы
Помощь | Расширенный поиск | Состояние заказа | О магазине | Обратная связь
Издательство "Диалектика" | Издательство "Вильямс" | Издательство "Питер"


META-Ukraine хостинг от freehost.com.ua