DiaMail - Книжный интернет-магазин - На главную   Обратная связь   044-353-0111
067-877-1666
066-366-1250
обратная связь
    Помощь
- доставка
- оплата
- как заказать
     

  Книга "Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным. Кен Швабер, Джефф Сазерл..."
купить за 545.00 грн


БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА
по Украине
при заказе от 750 грн

САМОВЫВОЗ
бесплатно
при заказе от 500 грн

СКИДКИ  5-13%
от количества, от суммы,
накопительные

ПРИНИМАЕМ К ОПЛАТЕ
Принимаем оплату картами Visa Принимаем 
оплату картами MasterCard
Принимаем оплату через Приват-24 Принимаем оплату через LiqPay

Мы на Facebook

ПОДЕЛИТЬСЯ



Книгу "Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным" можно купить в интернет-магазине DiaMail по цене 545.00 грн.
Оперативная доставка книги "Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным" курьером по Киеву, Новой Почтой по Украине и Укрпочтой, также, и за пределы Украины, как с оплатой наличными или наложенным платежом, так и после предварительной оплаты с помощью VISA/MasterCard, Приват-24, на карту ПриватБанка.
Перед покупкой Вы можете в режиме онлайн прочитать часть книги, ознакомиться с содержанием и оглавлением. Узнать тип обложки, бумаги, формат. ISBN книги 978-5-00100-768-5, 978-1118206669.
Рекомендуем обратить внимание на другие книги авторов Кен Швабер, Джефф Сазерленд.



Компьютерные книги Разработка программного обеспечения MS Project. Менеджмент программных проектов. Управление проектами

Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным

книга "Софт за 30 дней. Как Scrum делает невозможное возможным, Кен Швабер, Джефф Сазерленд - увеличить изображение"

В корзину » Купить - Добавить в корзину

Цена
545.00 грн.
Обычная цена: 600.00 грн.
Вы экономите: 55.00 грн. (9%)
   
Наличие
На складе 2 экз.
Информация по состоянию на
17:29 14.12.2018.
   
Доставка
Курьер: 17 декабря с 14:00 до 18:00. Стоимость 55 грн.
Самовывоз: 17 декабря после 15:00. Бесплатно!
Новая Почта: 18.12.2018-19.12.2018. Стоимость от 45 грн.

бесплатный самовывоз из отделения Новой Почты г.Киев-225

накопительная скидка 5% на год на все заказы!

256 стр.; твердый переплет; тип бумаги: офсетная белая; формат 70х100/16 (170х240 мм);
Издательство Манн, Иванов и Фербер; ISBN 978-5-00100-768-5, 978-1118206669

Создатели методики Scrum рассказывают, как реализовывать IT-проекты дешевле и быстрее, чем это кажется возможным.

Проекты, в которых используются подходы Agile и Scrum, успешнее других. Эти методики позволяют создавать программное обеспечение за 30 дней или даже быстрее, а продуктивность работы с ними значительно (во многих случаях более чем на 100%) возрастает по сравнению с традиционным каскадным подходом.

Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с методикой Scrum и узнаете, как этот нестандартный подход работает и как начать применять его в своем бизнесе, чтобы сделать процесс разработки эффективным, быстрым и гибким.

В приложения к книге вошла "Библия скрама", как ее неофициально называют — The Scrum Guide. Это официальное руководство по скраму, созданное основателями этой методики Швабером и Сазерлендом. В нем описаны все термины, роли и процессы.

От авторов

Мы обращаемся к каждому лидеру в организации, который хочет создавать лучшие программные продукты с лучшими характеристиками и предсказуемостью. Индустрия программного обеспечения изменяется и радикально улучшается. Неопределенность, риск и потери, к которым вы привыкли, больше не неизбежны. Мы имеем за плечами данные 20-ти лет работы с организациями, которые уже перешли на новый уровень. Мы хотим, чтобы и вы сделали этот шаг.

Мы хотим, чтобы вы были способны предсказуемо создавать полезное, качественное программное обеспечение с управляемыми рисками.

Мы обращаемся к вам по двум причинам.

Во-первых, в течение сорока лет вы страдали от плохого обслуживания в индустрии программного обеспечения, ненамеренно, но неизбежно.

Мы хотим вернуть ваше доверие.

Во-вторых, программное обеспечение — это уже не только специализированный инструментарий для профессионалов. Программы теперь везде, выполняют все более и более важные операции в нашем обществе. Мы хотим, чтобы вы были способны создать программное обеспечение, на которое мы все можем надежно полагаться.

Мы надеемся, что сможем достичь этих целей нашей книгой.

Для кого эта книга

Эта книга поможет руководителям и менеджерам компаний, которые хотят покончить с дорогим и медленным циклом разработки ПО.

Об авторах
Кен Швабер — профессионал в области разработки программного обеспечения, имеющий сорокалетний опыт работы программистом, аналитиком, продукт-менеджером и владельцем бизнеса. В начале своей карьеры Кен безрезультатно пытался сделать успешным каскадный процесс разработки программного обеспечения, а позже разработал ему альтернативу. Кен провел последние 20 лет, разрабатывая скрам и работая с организациями по всему миру, чтобы помочь им воспользоваться скрамом. Кен — один из тех, кто участвовал в написании и подписал "Манифест гибкой разработки программного обеспечения", и основатель Agile Alliance и Scrum Alliance.

Джефф Сазерленд — советник венчурного фонда OpenView Venture Partners, глава компании Scrum, Inc. и автор методики Scrum, которую он описывает в своей книге. Он разработал методику в 1993 году и формализовал её в 1995 вместе с Кеном Швабером.

Методология Джеффа использовалась и используется компаниями-разработчиками программного обеспечениями по всему миру. Но Джефф понял, что Scrum может приносить пользу не только ИТ-компаниям, и адаптировал её для других отраслей — финансов, здравоохранения, высшего образования, телекоммуникаций.

Он консультирует множество компаний, помогая им создавать сверхпродуктивные команды.

Джефф работал на позиции технического директора в одиннадцати технологичных компаниях.

Цитаты из книги
Проект за 30 дней
Переход к Scrum увеличивает шансы на успешное завершение проекта разработки программного обеспечения. Можно получить функции программного обеспечения, готовые к использованию, в течение 30 дней или даже меньше. Не позволяйте вашим разработчикам убедить вас в обратном, потому что сотни тысяч их коллег делают это с 2000-х годов.

Уважение
В некоторых компаниях к сотрудникам относятся как к детям, их мнение не учитывается, им просто указывают, что именно делать в каждый момент в течение дня. Для того чтобы люди были вдохновлены и вовлечены в свою работу, следует создать атмосферу содействия, когда с сотрудниками обращаются с уважением и восхищением. Scrum призван обеспечить такую обстановку.

Планирование
Традиционно нас просят сначала обдумать, а потом уже начинать разработку. Но даже когда у нас есть четкие идеи, лучший подход обычно появляется во время разработки, потому что определение сложных проблем при планировании — задача трудная, чреватая ошибками и упущениями. С помощью Scrum мы планируем по мере продвижения, находя то, что нам нужно, в процессе работы над проектом.

Инструменты
Флипчарты и лекционные доски в рабочем пространстве могут помочь членам команды визуализировать возможности и найти идеи. Пространство должно обеспечивать место для работы и хранения инструментов на всем протяжении создания пилотного проекта.

Scrum-команда
Scrum-команда состоит из владельца продукта, команды разработки и Scrum-мастера. Scrum-команды — самоорганизующиеся и кросс-функциональные. Они сами выбирают лучший способ выполнения работы, а не ждут указаний. Кросс-функциональные команды имеют все необходимые навыки, чтобы выполнять работу и не зависеть ни от кого извне. Командная модель Scrum создана для оптимизации гибкости, креативности и продуктивности.

Проверка и адаптация
Следует часто проверять, где мы сейчас, чтобы адаптировать следующие шаги и добиться оптимальных результатов. Частота проверок и адаптаций зависит от того, какие риски мы готовы принять. Чем больше неизвестных, тем быстрее мы может отклониться от цели. Чем дальше мы уходим от цели, тем больше потеряем на изменении курса, переделке того, что сделано неверно, или выполнении работы сначала.

Читать полностью ⇓

Оригинальное издание
Software in 30 Days: How Agole Managers Beat the Odds, Delight their Customers, and Leave Competitors in the Dust, Ken Schwaber, Jeff Sutherland


Купить книгу можно, добавив ее в корзину кнопкой «В корзину»
Затем, необходимо оформить и зарегистрировать заказ.




 Новые книги аналогичной тематики  

Блистательный Agile. Гибкое управление проектами с помощью Agile, Scrum и Kanban Роб Коул, Эдвард Скотчер
Блистательный Agile. Гибкое управление проектами с помощью A...
Роб Коул, Эдвард Скотчер
Цена: 380.00 грн.

Философия DevOps. Искусство управления IT Дженнифер Дэвис, Кэтрин Дэниелс
Философия DevOps. Искусство управления IT
Дженнифер Дэвис, Кэтрин Дэниелс
Цена: 780.00 грн.

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е международное издание Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е ...
Джозеф Хокинг
Цена: 560.00 грн.

Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е издание Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е издание
Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид ...
Цена: 835.00 грн.


УЦЕНКА: Шаблоны C++: справочник разработчика. 2-е издание Дэвид Вандевурд, Николай М. Джосаттис, Дуглас Грегор
УЦЕНКА: Шаблоны C++: справочник разработчика. 2-е издание
Дэвид Вандевурд, Николай М. Джоса...
Цена: 720.00 грн.

Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание Эрик Фримен, Элизабет Робсон, Берт Бейтс, Кэтти Сьерра
Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное и...
Эрик Фримен, Элизабет Робсон, Бер...
Цена: 570.00 грн.

Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО Джефф Паттон
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
Цена: 495.00 грн.

Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем Эрик Эванс
Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризац...
Эрик Эванс
Цена: 1025.00 грн.


Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения Роберт Мартин
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспе...
Роберт Мартин
Цена: 435.00 грн.

Шаблоны C++: справочник разработчика. 2-е издание Дэвид Вандевурд, Николай М. Джосаттис, Дуглас Грегор
Шаблоны C++: справочник разработчика. 2-е издание
Дэвид Вандевурд, Николай М. Джоса...
Цена: 855.00 грн.

Пятая дисциплина. Искусство и практика обучающейся организации Питер Сенге
Пятая дисциплина. Искусство и практика обучающейся организац...
Питер Сенге
Цена: 730.00 грн.

Управление полярностями. Как решать нерешаемые проблемы Барри Джонсон
Управление полярностями. Как решать нерешаемые проблемы
Барри Джонсон
Цена: 550.00 грн.

Скидки от 5% - при покупке от 3 книг или от 1000 грн. Подробнее





 Лучшие книги аналогичной тематики  

Шаблоны корпоративных приложений. Мартин Фаулер
Шаблоны корпоративных приложений.
Мартин Фаулер
Цена: 855.00 грн.

Spring 4 для профессионалов. Кларенс Хо, Роб Харроп, Крис Шефер
Spring 4 для профессионалов.
Кларенс Хо, Роб Харроп, Крис Шефе...
Цена: 1025.00 грн.

Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки, тестирования и внедрения новых версий программ. Джез Хамбл, Дейвид Фарли
Непрерывное развертывание ПО: автоматизация процессов сборки...
Джез Хамбл, Дейвид Фарли
Цена: 855.00 грн.

Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем Эрик Эванс
Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризац...
Эрик Эванс
Цена: 1025.00 грн.


Шаблоны интеграции корпоративных приложений Грегор Хоп, Бобби Вульф
Шаблоны интеграции корпоративных приложений
Грегор Хоп, Бобби Вульф
Цена: 1025.00 грн.

Реализация методов предметно-ориентированного проектирования (DDD). Вон Вернон
Реализация методов предметно-ориентированного проектирования...
Вон Вернон
Цена: 855.00 грн.

Проектирование процесса проектирования: записки компьютерного эксперта. Фредерик П. Брукс
Проектирование процесса проектирования: записки компьютерног...
Фредерик П. Брукс
Цена: 780.00 грн.

Scrum: гибкая разработка ПО. Майк Кон
Scrum: гибкая разработка ПО.
Майк Кон
Цена: 855.00 грн.


Адаптивный код: гибкое кодирование с помощью паттернов проектирования и принципов SOLID. 2-е издание Гэри Маклин Холл
Адаптивный код: гибкое кодирование с помощью паттернов проек...
Гэри Маклин Холл
Цена: 780.00 грн.

Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка Мартин Клеппман
Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирова...
Мартин Клеппман
Цена: 1095.00 грн.

Рефакторинг: улучшение проекта существующего кода Мартин Фаулер, Кент Бек, Джон Брант, Уильям Опдайк, Дон Робертс
Рефакторинг: улучшение проекта существующего кода
Мартин Фаулер, Кент Бек, Джон Бра...
Цена: 780.00 грн.

Эффективная работа с унаследованным кодом. Майкл Физерс
Эффективная работа с унаследованным кодом.
Майкл Физерс
Цена: 780.00 грн.


Git для профессионального программиста. Скотт Чакон, Бен Штрауб
Git для профессионального программиста.
Скотт Чакон, Бен Штрауб
Цена: 600.00 грн.

Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики Роберт C. Мартин
Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны...
Роберт C. Мартин
Цена: 780.00 грн.

NoSQL: новая методология разработки нереляционных баз данных. Мартин Фаулер, Прамодкумар Дж. Садаладж
NoSQL: новая методология разработки нереляционных баз данных...
Мартин Фаулер, Прамодкумар Дж. Са...
Цена: 565.00 грн.

Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования, 3-е издание. Крэг Ларман
Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования, 3-е издание.
Крэг Ларман
Цена: 1025.00 грн.

Скидки от 5% - при покупке от 3 книг или от 1000 грн. Подробнее



 Разделы каталога  


© 1998-2018 Интернет-магазин DiaMail