DiaMail - Книжный интернет-магазин - На главную   Обратная связь   044-353-0111
067-877-1666
066-366-1250
обратная связь
    Помощь
- доставка
- оплата
- как заказать
     

  Книга "Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS. Глория Уинквист, Мэтт..."
купить за 585.00 грн


БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА
по Украине
при заказе от 750 грн

СКИДКИ  5-13%
от количества, от суммы,
накопительные

ПРИНИМАЕМ К ОПЛАТЕ
Принимаем оплату картами Visa Принимаем 
оплату картами MasterCard
Принимаем оплату через Приват-24 Принимаем оплату через LiqPay

Мы на Facebook

ПОДЕЛИТЬСЯ



Книгу "Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS" можно купить в интернет-магазине DiaMail по цене 585.00 грн.
Оперативная доставка книги "Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS" курьером по Киеву, Новой Почтой по Украине и Укрпочтой, также, и за пределы Украины, как с оплатой наличными или наложенным платежом, так и после предварительной оплаты с помощью VISA/MasterCard, Приват-24, на карту ПриватБанка.
Перед покупкой Вы можете в режиме онлайн прочитать часть книги, ознакомиться с содержанием и оглавлением. Узнать тип обложки, бумаги, формат. ISBN книги 978-5-00100-908-5, 978-1593277567.
Рекомендуем обратить внимание на другие книги авторов Глория Уинквист, Мэтт Маккарти.



Компьютерные книги Разработка программного обеспечения Android, iOS, Symbian, Windows Mobile. Программирование для мобильных устройств, планшетных ПК

Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS

книга "Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS, Глория Уинквист, Мэтт Маккарти - увеличить изображение"

В корзину » Купить - Добавить в корзину

Цена
585.00 грн.
Обычная цена: 650.00 грн.
Вы экономите: 65.00 грн. (10%)
   
Наличие
На складе 1 экз.
Информация по состоянию на
13:25 09.12.2018.
   
Доставка
Ближайшая планируемая доставка:
Киев: 10 декабря с 14:00 до 18:00. Стоимость от 45 грн.
Украина: 11.12.2018-12.12.2018. Стоимость от 45 грн.

накопительная скидка 5% на год на все заказы!

368 стр.; обложка с клапанами; тип бумаги: офсетная белая; формат 80х108/16 (200х265 мм);
Издательство Манн, Иванов и Фербер; ISBN 978-5-00100-908-5, 978-1593277567

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса — вы можете сами придумать начинку!

Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift — языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.

Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения — анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение — какое захотите!

Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.

Как читать эту книгу?
Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.

Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode.

Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2–4 и 6–8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах — важном элементе программирования, уникальном для Swift.

Фишки книги
— Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.
— Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".
— Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.

Для кого эта книга?
Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.
Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Об авторах
Мэтт Маккарти занимался разработкой приложений для iOS, начиная с открытия App Store в 2008 году. В соавторстве он создал более 20 продуктов. Сейчас работает в LumiraDx, где руководит группой разработчиков по созданию приложений для врачей и пациентов больниц. В свободной время Мэтт играет в видеоигры, катается на доске и записывает музыку. А еще он папа близнецов.
Глория Уинквист — разработчик iOS-приложения и автор книги по программированию. У Глории четверо детей, и она живет в Массачусетсе.

Цитаты из книги
О Swift
Программисты Apple потратили годы на то, чтобы Swift стал быстрым и мощным компьютерным языком, с которым удобно работать. Создавать выражения в Swift — это примерно как писать текст из обычных предложений.

Вывод типа
Компьютер достаточно умен для того, чтобы понять, к какому типу относятся данные. Это действие называется выводом типа (type inference), потому что компьютер будет делать вывод, то есть догадываться о том, какой тип данных мы используем, на основании наших подсказок. Когда вы создаете переменную и присваиваете ей значение, это здорово помогает компьютеру.

Создание опционалов
Чтобы создать опционал, объявляем переменную или константу и добавляем знак вопроса (?) после типа данных. Знак ? позволяет Swift понять, что вы хотите сделать переменную или константу опционалом.

Результат
К концу чтения этой книги вы сможете создавать собственные игры. Это большое удовольствие — создавать игру самостоятельно, включая графику и звуковые эффекты. Помните, что вы полностью контролируете каждый аспект вашей собственной игры.

О Xcode SpriteKit
SpriteKit — встроенный игровой движок iOS, позволяющий создавать двумерные (2D) игры. Игровой движок — это набор инструментов, который позволяет быстро и легко программировать анимацию, использовать аудио- и видеоэффекты, видоизменять систему меню и делать многое другое.

Из чего состоит игра
Обычно игра состоит из множества спрайтов. Спрайт — это 2D-изображение, используемое в игре. Спрайты могут быть полноэкранными с фоном для игры или небольшого размера, перемещающимися по экрану и производящими какие-то действия. Фоновые спрайты задают сцену.

Читать полностью ⇓

Оригинальное издание
Coding iPhone Apps for Kids, Gloria Winquist, Matt McCarthy


Купить книгу можно, добавив ее в корзину кнопкой «В корзину»
Затем, необходимо оформить и зарегистрировать заказ.




 Новые книги аналогичной тематики  

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е международное издание Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е ...
Джозеф Хокинг
Цена: 560.00 грн.

Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов: mBot и mBlok Александр Григорьев, Юрий Винницкий
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов...
Александр Григорьев, Юрий Винницк...
Цена: 475.00 грн.

Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров Денис Голиков
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программисто...
Денис Голиков
Цена: 530.00 грн.

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов Юрий Винницкий, Александр Григорьев
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Юрий Винницкий, Александр Григорь...
Цена: 540.00 грн.


Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python Джон Вудкок, Дэниел Маккафферти, Клэр Куигли, Крейг Стили, Кэрол Вордерман, Шон Макманус
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по ...
Джон Вудкок, Дэниел Маккафферти, ...
Цена: 600.00 грн.

Программирование для детей. От основ к созданию роботов Игорь Воронин, Вероника Воронина
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Игорь Воронин, Вероника Воронина
Цена: 395.00 грн.

Разработка игр и теория развлечений Рэф Костер
Разработка игр и теория развлечений
Рэф Костер
Цена: 900.00 грн.

Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch Юлия Торгашева
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Юлия Торгашева
Цена: 270.00 грн.


Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей Кэрол Вордерман, Крейг Томпсон, Клэр Квигли, Дэниел Маккафферти, Мартин Гудфеллоу, Джон Вудкок
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для...
Кэрол Вордерман, Крейг Томпсон, К...
Цена: 660.00 грн.

Qt 5.10. Профессиональное программирование на C++ Макс Шлее
Qt 5.10. Профессиональное программирование на C++
Макс Шлее
Цена: 870.00 грн.

Head First. Программирование для Android. 2-е издание Дон Гриффитс, Дэвид Гриффитс
Head First. Программирование для Android. 2-е издание
Дон Гриффитс, Дэвид Гриффитс
Цена: 1085.00 грн.

40 проектов на Scratch для юных программистов Денис Голиков
40 проектов на Scratch для юных программистов
Денис Голиков
Цена: 490.00 грн.

Скидки от 5% - при покупке от 3 книг или от 1000 грн. Подробнее





 Лучшие книги аналогичной тематики  

Swift: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK. Дэвид Марк, Джек Наттинг, Ким Топли, Фредрик Олссон, Джефф Ламарш
Swift: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad...
Дэвид Марк, Джек Наттинг, Ким Топ...
Цена: 855.00 грн.

iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch. Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш
iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod tou...
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ла...
Цена: 395.00 грн.

iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch. Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон
iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod tou...
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ла...
Цена: 395.00 грн.

Алгоритмы на C++. Роберт Седжвик
Алгоритмы на C++.
Роберт Седжвик
Цена: 1025.00 грн.


Swift 3: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK, 3-е издание Молли Маскри, Ким Топли, Дэйв Марк, Фредрик Олссон, Джефф Ламарш
Swift 3: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iP...
Молли Маскри, Ким Топли, Дэйв Мар...
Цена: 1025.00 грн.

Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK. Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с исполь...
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ла...
Цена: 395.00 грн.

Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa. Мэтт Нойбург
Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Coco...
Мэтт Нойбург
Цена: 300.00 грн.

Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов помощью Android 3 SDK. Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими
Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планше...
Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Са...
Цена: 475.00 грн.


Изучаем C++ через программирование игр. Майкл Доусон
Изучаем C++ через программирование игр.
Майкл Доусон
Цена: 415.00 грн.

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений. Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
Цена: 735.00 грн.

Android. Сборник рецептов: задачи и решения для разработчиков приложений, 2-е издание Ян Ф. Дарвин
Android. Сборник рецептов: задачи и решения для разработчико...
Ян Ф. Дарвин
Цена: 565.00 грн.

Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript Дэвид Уитни
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложен...
Дэвид Уитни
Цена: 355.00 грн.


Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 2-е издание Эрик Мэтиз
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, в...
Эрик Мэтиз
Цена: 630.00 грн.

Swift: карманный справочник. 2-е издание. Энтони Грей
Swift: карманный справочник. 2-е издание.
Энтони Грей
Цена: 245.00 грн.

Symbian C++. Программирование для мобильных телефонов. Труфанов Александр Николаевич
Symbian C++. Программирование для мобильных телефонов.
Труфанов Александр Николаевич
Цена: 245.00 грн.

Разработка игр и теория развлечений Рэф Костер
Разработка игр и теория развлечений
Рэф Костер
Цена: 900.00 грн.

Скидки от 5% - при покупке от 3 книг или от 1000 грн. Подробнее



 Разделы каталога  


© 1998-2018 Интернет-магазин DiaMail