DiaMail - Книжный интернет-магазин - На главную   Обратная связь   044-353-0111
067-877-1666
066-366-1250
обратная связь
    Помощь
- доставка
- оплата
- как заказать
     

   

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА
по Украине
при заказе от 750 грн

САМОВЫВОЗ
бесплатно
при заказе от 500 грн

СКИДКИ  5-13%
от количества, от суммы,
накопительные

ПРИНИМАЕМ К ОПЛАТЕ
Принимаем оплату картами Visa Принимаем 
оплату картами MasterCard
Принимаем оплату через Приват-24 Принимаем оплату через LiqPay

Мы на Facebook

ПОДЕЛИТЬСЯ



КАТАЛОГ


 Компьютерные книги. Новинки

 Компьютерные книги. Распродажа. Уценные товары

 Компьютерные книги. Скоро в продаже. Анонсы новых книг

 MS Office. Офисные программы Майкрософт

 Базы данных

 Графика, дизайн, мультимедиа

 Интернет и Web-страницы

 Компьютерная безопасность. Хакерство

 Компьютерные игры

 Компьютерные науки

 Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети

 Компьютеры и программы

 Операционные системы (Windows, Linux...)

 Программирование. Языки. Системы программирования. Основы

 Разработка программного обеспечения

 Сертификационные экзамены

 Системы проектирования (CAD/CAM)

 Цифровая фотография



   Компьютерные игры  
    Сортировка по: году выхода, цене, алфавиту

    Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е международное издание Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е международное издание
    Джозеф Хокинг
    Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная ...
    352 стр., ISBN 978-5-4461-0816-9, Питер
       Цена: 560.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Разработка игр и теория развлечений Разработка игр и теория развлечений
    Рэф Костер
    Самая значимая книга мировой игровой индустрии!
    - Что такое игры и чему они нас учат
    - Игры в контексте других видов деятельности
    - Принципы создания успешной игры
    - Проработка сценариев современных игр
    - Этика развлекательного
    - Перспек ...
    288 стр., ISBN 978-5-97060-478-6, ДМК-Пресс
       Цена: 900.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
    Глория Уинквист, Мэтт Маккарти
    Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса — вы можете сами придумать начинку!

    Из этого самоучителя вы узнаете, как прог ...
    368 стр., ISBN 978-5-00100-908-5, МИФ
       Цена: 585.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 2-е издание Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 2-е издание
    Эрик Мэтиз
    Книга "Изучаем Python" — это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое).
    Хотите стать программистом? В первой части книги вам предсто ...
    496 стр., ISBN 978-5-4461-0479-6, Питер
       Цена: 630.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Алгоритмы на C++. Алгоритмы на C++.
    Роберт Седжвик
    Роберт Седжвик тщательно переписал, существенно расширил и обновил свою популярную книгу Алгоритмы на C++, чтобы получилось современное и исчерпывающее описание важных алгоритмов и структур данных. Вместе с Кристофером Ван Виком он разработал новые реализа ...
    1056 стр., ISBN 978-5-8459-2070-6, Вильямс
       Цена: 1025.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений. Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
    Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
    Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры.
    ...
    368 стр., ISBN 978-5-496-02290-3, Питер
       Цена: 735.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Изучаем C++ через программирование игр. Изучаем C++ через программирование игр.
    Майкл Доусон
    Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обуче ...
    352 стр., 2016 г., ISBN 978-5-496-01629-2, Питер
       Цена: 415.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch. iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch.
    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон
    Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс ...
    672 стр., 2013 г., ISBN 978-5-8459-1852-9, Вильямс
       Цена: 395.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch. iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch.
    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш
    Создайте свое первое приложение для системы iOS 5 на устройствах iPhone, iPad и iPod touch!

    Авторы бестселлера Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK вернулись, представив читателям еще более интересный материал ...
    672 стр., 2012 г., ISBN 978-5-8459-1785-0, Вильямс
       Цена: 395.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину



    © 1998-2018 Интернет-магазин DiaMail