на главную
Поиск

Книжный интернет-магазин DiaMail®

Он-лайн помощь

Помощь

Помощь - как сделать заказ, о доставке, об оплате

Корзина

Просмотр содержимого корзины

компьютерная и бизнес литература от лучших издателей по лучшим ценам       

Новинки

Каталог

Скоро в продаже

Доставка и оплата

Бестселлеры

Поиск

Состояние заказа

О магазине

Обратная связь


БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА
по Украине и г.Киеву
при заказе более 250 грн

СКИДКИ  5-13%

Поделиться

Принимаем оплату 
кредитными картами Visa Принимаем 
оплату кредитными картами MasterCard Принимаем оплату по системе Приват-24 Принимаем оплату по WebMoney


Каталог

Компьютерные книги

Бизнес-книги

Психология

Другие темы


Компьютерные игры


Сортировка по: году выхода, цене, алфавиту

3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов + CD-ROM, 2-е издание.

3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов + CD-ROM, 2-е издание.
Джейсон Осипа

Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы опре ...
400 стр., 2008 г., ISBN 978-5-8459-1357-9, Диалектика
   Цена: 192.00 грн.
купить книгу В корзину Добавить в корзину

Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия.

Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия.
Алекс Дж. Шампандар

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвяще ...
768 стр., 2007 г., ISBN 978-5-8459-1170-4, Вильямс
   Цена: 192.00 грн.
купить книгу В корзину Добавить в корзину

Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство.

Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство.
Касихин Вячеслав Валерьевич

В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей популярность ...
288 стр., 2006 г., ISBN 5-8459-1030-7, Вильямс
   Цена: 40.00 грн.
купить книгу В корзину Добавить в корзину

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации + CD-ROM.

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации + CD-ROM.
Андре Ламот

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется во ...
1424 стр., 2006 г., ISBN 5-8459-0627-X, Вильямс
   Цена: 254.00 грн.
купить книгу В корзину Добавить в корзину



Главная страница | Новинки | Каталог | Скоро в продаже | Подписка на новости | Расширенный поиск | Доставка и оплата
Помощь | Бестселлеры | Состояние заказа | О магазине | Обратная связь |