Книгу "Учимся программировать с примерами на Python" можно купить в интернет-магазине DiaMail за 880.00 грн.
Оперативная доставка книги "Учимся программировать с примерами на Python" курьером по Киеву, Новой Почтой по Украине и Укрпочтой, также, и за пределы Украины, как с оплатой при получении, так и после предварительной оплаты с помощью VISA/MasterCard, Приват-24, на карту ПриватБанка.
Перед покупкой Вы можете в режиме онлайн прочитать часть книги, ознакомиться с содержанием и оглавлением.
ISBN книги 978-5-907144-98-9, 9781491958865.
Рекомендуем обратить внимание на другие книги автора Эрик Фримен и серию книг Head First O'Reilly.
бесплатный самовывоз из отделения Новой Почты г.Киев-225
накопительная скидка 6% на год на все заказы!
2022 г. (год издания 2020); 640 стр.; мягкий переплет; тип бумаги: офсетная белая; формат 84х108/16 (205х260 мм); Издательство Диалектика; серия Head First O'Reilly; ISBN 978-5-907144-98-9, 9781491958865.
Цена 880.00грн
В мире современных технологий все вокруг нас становится взаимосвязанным, настраиваемым, программируемым и в каком-то смысле компьютерным. Можно оставаться пассивным наблюдателем, а можно научиться программировать. Самое главное — это начать думать как программист. С помощью этой книги вы освоите свой первый язык программирования и узнаете, как заставить компьютер выполнять ваши команды. На примере языка Python вы пошагово изучите базовые концепции программирования и многие фундаментальные темы компьютерных наук, включая структуры данных, файлы, объекты, рекурсию и модульную организацию приложений.
Визуально насыщенный формат подачи материала в книге основан на последних достижениях в области когнитивных наук и дидактики. Он заставит вас включить воображение, вместо того чтобы вогнать в сон после сотни страниц скучного текста. Зачем тратить время на тщетные попытки осилить очередное заумное руководство? Визуальная система обучения ориентирована на то, чтобы помочь вам усваивать знания, благодаря чему книга станет вашим самым лучшим учителем!
ЭрикФримен — компьютерный инженер, защитивший диплом у самого Дейвида Гелернтера в Йельском университете. По окончании учебы занимал должность главного инженера сайта Disney.com, принадлежавшего медиагиганту The Walt Disney Company. Впоследствии работал в издательстве O'Reilly Media, нескольких стартапах и даже в НАСА.
Одно из его изобретений было лицензировано для использования во всех компьютерах Mac. Последние 15 лет Эрик остается одним из самых продаваемых авторов в сегменте компьютерной литературы. Тематика его книг варьируется от основ веб-программирования до принципов проектирования программного обеспечения. В настоящее время руководит компанией WickedlySmart, LLC.
Введение 23
1 Приступим 37
2 Сначала было значение 69
3 Принятие решений 109
4 Структуры данных 161
5 Функциональный код 215
4а Наведение порядка в данных 261
6 Сведем все воедино 281
7 Модульное программирование 327
8 И снова об индексах и циклах 377
9 Длительное хранение данных 429
10 Так хочется большего 471
11 Интерактивные возможности 503
12 Путешествие в страну объектов 559
Приложение: Десять ключевых тем
(которые не были рассмотрены) 611