Книгу "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание" можно купить в интернет-магазине DiaMail за 2325.00 грн.
Оперативная доставка книги "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание" курьером по Киеву, Новой Почтой по Украине и Укрпочтой, также, и за пределы Украины, как с оплатой при получении, так и после предварительной оплаты с помощью VISA/MasterCard, Приват-24, на карту ПриватБанка.
Перед покупкой Вы можете в режиме онлайн прочитать часть книги, ознакомиться с содержанием и оглавлением.
ISBN книги 978-5-4461-1134-3, 978-1138035454.
Рекомендуем обратить внимание на другие книги автора Джейсон Грегори и серию книг Для профессионалов.
2021 г.; 1136 стр.; твердый переплет; тип бумаги: офсетная белая; формат 70х100/16 (170х240 мм); Издательство Питер; серия Для профессионалов; ISBN 978-5-4461-1134-3, 978-1138035454.
Цена 2325.00грн
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.