|
Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки U1 Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и 3D-преобразования с использованием Core Graphics и Quartz Core, микширование и воспроизведение звуковых файлов с помощью AVFoundations, управление сетевыми возможностями с помощью платформы CFNetwork, использование библиотеки Core Location для осуществления взаимодействия с GPS iPhone и многое другое. Материал сопровождается большим количеством примеров.
СОДЕРЖАНИЕ: Предисловие Введение Глава 1. Начало работы с IPHONE SDK Глава 2. INTERFACE BUILDER: XCODE GUI для графических пользовательских интерфейсов Глава 3. Введение в UI KIT Глава 4. События множественных касаний и геометрия Глава 5. Программирование уровней с использованием QUARTZ CORE Глава 6. Создание шума: audio toolbox и AVFOUNDATION Глава 7. Сетевое программирование с CFNETWOK Глава 8. Определение местоположения: CORE LOCATION Глава 9. Библиотеки для работы с адресной книгой Глава 10. Проектирование UI KIT для опытных Глава 11. Параметры приложения Глава 12. Cover Flow Глава 13. Перелистывание страниц Глава 14. Библиотека Media Player Предметный указатель. » Подробнее о книге от издателя: оглавление, содержание, пролистать
» Оригинальное издание: iPhone SDK Application Development
512 стр.; 2011 г.; мягкий переплет; тип бумаги: офсетная; формат 70x100/16 (170x240 мм); ISBN 978-5-9775-0178-1, 978-0-596-15405-9; БХВ-Петербург
Нет в наличии
|
Данного товара сейчас нет в наличии. Вы можете оставить заявку. При появлении его в продаже Вам будет выслано уведомление. Последняя актуальная цена товара была 95.00 грн. Последний раз товар был в продаже 20.07.2011.
|
|