DiaMail - Книжный интернет-магазин - На главную   Обратная связь   044-353-0111
067-877-1666
066-366-1250
обратная связь
    Помощь
- доставка
- оплата
- заказ
     

   

БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА
по Украине
при заказе от 800 грн

САМОВЫВОЗ
бесплатно
при заказе от 500 грн

СКИДКИ  5-13%
от количества, от суммы,
накопительные

ПРИНИМАЕМ К ОПЛАТЕ
Принимаем оплату картами Visa Принимаем 
оплату картами MasterCard
Принимаем оплату через Приват-24 Принимаем оплату через LiqPay

Мы на Facebook

ПОДЕЛИТЬСЯ



КАТАЛОГ


 Компьютерные книги. Новинки

 Компьютерные книги. Скоро в продаже. Анонсы новых книг

 Компьютерные книги. Уценные товары. Распродажа.

 MS Office. Офисные программы Майкрософт

 Web-разработка и программирование

 Базы данных

 Графика, дизайн, мультимедиа

 Компьютерная безопасность. Хакерство

 Компьютерные игры

 Компьютерные науки

 Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети

 Компьютеры и программы

 Операционные системы (Windows, Linux...)

 Программирование. Языки. Системы программирования. Основы

 Разработка программного обеспечения

 Сертификационные экзамены

 Системы проектирования (CAD/CAM)

 Цифровая фотография



   Компьютерные игры  
    Сортировка по: году выхода, цене, алфавиту

    Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
    Джейсон Грегори
    Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программиров ...
    1136 стр., ISBN 978-5-4461-1134-3, Питер
       Цена: 2325.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Алгоритмы на C++ Алгоритмы на C++
    Роберт Седжвик
    Роберт Седжвик тщательно переписал, существенно расширил и обновил свою популярную книгу Алгоритмы на C++, чтобы получилось современное и исчерпывающее описание важных алгоритмов и структур данных. Вместе с Кристофером Ван Виком он разработал новые реализа ...
    1056 стр., ISBN 978-5-907144-21-7, Диалектика
       Цена: 1050.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Процедурная генерация в гейм-дизайне Процедурная генерация в гейм-дизайне
    Таня Х. Шорт, Тарн Адамс
    В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
    Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, и ...
    344 стр., ISBN 978-5-97060-860-9, ДМК-Пресс
       Цена: 1245.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
    Сильвестр Тайнан
    Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.

    Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут о ...
    448 стр., ISBN 978-5-4461-1376-7, Питер
       Цена: 770.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е издание Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е издание
    Джереми Гибсон Бонд
    Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания мож ...
    928 стр., ISBN 978-5-4461-0715-5, Питер
       Цена: 1400.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е международное издание Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е международное издание
    Джозеф Хокинг
    Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная ...
    352 стр., ISBN 978-5-4461-0816-9, Питер
       Цена: 680.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
    Глория Уинквист, Мэтт Маккарти
    Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса — вы можете сами придумать начинку!

    Из этого самоучителя вы узнаете, как прог ...
    368 стр., ISBN 978-5-00100-908-5, МИФ
       Цена: 555.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    УЦЕНКА: iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch УЦЕНКА: iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон
    УЦЕНКА: Потерты углы обложки, немного бит нижний угол задней обложки
    Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального з ...
    672 стр., 2013 г., ISBN 978-5-8459-1852-9, Вильямс
       Цена: 340.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон
    Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс ...
    672 стр., 2013 г., ISBN 978-5-8459-1852-9, Вильямс
       Цена: 410.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш
    Создайте свое первое приложение для системы iOS 5 на устройствах iPhone, iPad и iPod touch!

    Авторы бестселлера Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK вернулись, представив читателям еще более интересный материал ...
    672 стр., 2012 г., ISBN 978-5-8459-1785-0, Вильямс
       Цена: 410.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    УЦЕНКА: Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство УЦЕНКА: Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство
    Касихин Вячеслав Валерьевич
    УЦЕНКА: Небольшие царапины обложки, немного подмят нижний угол лицевой обложки
    В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать ...
    288 стр., 2006 г., ISBN 5-8459-1030-7, Вильямс
       Цена: 60.00 грн.
    В корзину » Купить - Добавить в корзину

    ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff


    © 1998-2021 Интернет-магазин DiaMail