|
Товару зараз немає в наявності.Ви можете залишити заявку. При появі його у продажу Вам буде надіслано повідомлення. Остання актуальна ціна товару була 1245.00 грн. Останній раз товар був у продажу 26.02.2021.
|
344 с.; м`яка обкладинка; тип паперу: офсетний білий; формат 70х100/16 (170х240 мм); Видавництво ДМК-Пресс; ISBN 978-5-97060-860-9, 978-1138595309
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх. Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
Оглавление и отрывки из глав https://dmkpress.com/files/PDF/978-5-97060-860-9.pdf
Оригінальне видання ⇓ Procedural Storytelling in Game Design, Tanya X. Short, Tarn Adams
|